在仙境传说ro手游中牧师是爱心担任,无论赞美系由驱魔系由还是暴力系由牧师,身上必定有buff和化疗技能,是一个队伍中的核心人物,能为队友带给辅助及化疗。那么如何才能茁壮为一名人见人爱,炙手可热的牧师呢?一起来想到这篇仙境传说ro手游牧师的进阶进击,带上你从入门到通晓。文章来自:最烦取名了☆牧师的定位牧师就相等于医生或者护士,救死扶伤,也相等于刚生完了娃的夫妇,又要赚,又要奶孩子。
论性价比,牧师的确是最低,基本成型的装备就可参予许多MVP的斩杀队伍;但论操作者可玩性,牧师说道第二,谁敢抢走第一?且不说后期12个技能栏只想要中用的技能,斩杀MVP其他职业甚至可以挂机,惟独牧师必须操作者。一个好的牧师,在高压环境中,可以无缝补上所有buff而确保骑士大大奶。所以在我看来,牧师是以操作者可玩性换取的装备较低市场需求。
牧师无论在什么游戏中,都是一个杰出队伍中不可缺少的一份子,所以如果你决意要沦为一名无私奉献的牧师,那就往下看吧。☆牧师的茁壮之路或许不会有人说道,牧师升级,前期点暴力牧师,自己去敲怪吧,等二进洗赞美牧就好。其实不然,玩游戏为的是快乐和去找时间,如果能寻找一票相同队友,从出生于就回头赞美牧师的路子能让你进账更加多幸福和友谊。
牧师升级并不是难事,暴力牧师可以敲不死系怪物分开升级,赞美系由牧师也可以挂机追随队友升级,作为一个新的进坑的牧师,你必须告诉12是指天使之保佑+加快法术的全称,3或者mmg是圣母之颂歌的全称,水是指队友要打不杀系魔物啦,来个灭火祈福吧,把队友必须的技能放入自动栏追随队友就去挂机吧,回去就能进账众多波经验。另外,讲求冒险手册,很多东西自己做到出来很低廉,不要被交易所的奸商愚弄。☆赞美系由牧师初期装备及技能/素质点赞美系由牧师前期意味着必须一把完全恢复之杖,在弗隆德纳装备制造处制作,如果有条件,把完全恢复提炼到4就极致了,切记不要想要上5,提炼的坑,安葬了多少玩家。
如果有点小钱,可以卖一件天使的重症,这件装备穿到80级也不过时。其他装备,尽可能以减少智力以及魔法完全恢复速度的优先,40万zeny以上的装备前期不用考虑到。服事阶段技能必须点剩治愈术,12,如果队友能仍然带上你练级,则可以点满霸邪之阵,后期可以省下一个洗点棒子,如果队友无法长时间带上你,则可以自由选择点剩神圣之击来单刷练级。牧师阶段技能在牧师阶段,则必须点剩禅心,点剩mmg,点剩灭火,如果队友物理输入较多,也可以点剩神威祈福,复活法术也要点上2-3点,看你心情咯。
前期的素质点是可以按照赞美系由的引荐加点去加的,当真后期都要根据装备浸一次,不必在素质点上操心。☆暴力牧师加点/装备/练级地点自由选择了暴牧也就自由选择了寂寞,20级前按照主线回头就好,20级后在弗隆德纳装备制造处做到一把钝刃铁锤就可以去幽灵船敲邪骸海盗啦。如果有钱人,卖一把魔锤安魂曲就再好不过了,其他装备可以自由选择狐纹腕甲,紧身衣等等,过渡期装备不要投放过于多。
在幽灵船敲到40级,就可以入驻金字塔了。技能方面比起赞美系由牧师,不点霸邪之阵,点剩钝器通晓才可,牧师阶段要点剩神威和幸运地之颂歌,不点光耀之堂。素质点则引荐灵活力量和幸运地按照2:1:1去点。
☆如何特素质点?否应当按照引荐的赞美系由加点必要一键解决问题呢?答案是驳斥的,赞美系由作为一个团队的存活确保,所有的自由选择都应当去适应环境团队,如何权衡三个素质点的分配,我得出如下意见。1.毕业装前VIT不应投放过多素质点,进阶二并转后确保4500+HP才可,此阶段的神官正处于一个奶量严重不足、身板不硬、吟诵不悦、蓝量不多的失望阶段,权衡利弊,首先要确保骑士需要结实,所以将大部分素质点投放到INT之中确保蓝量和瞬间化疗量。
其余素质点投放到DEX以及VIT中确保吟诵速度和存活。2.毕业装后必要提升VIT投放,增加DEX投放,此阶段牧师奶足,吟诵慢,甚至阻塞,必须确保自己存活来保证团队的存活。3.点是杀的人是活的,没一个神官的加点是极致的,神官的加点,必须看TA身前的骑士什么市场需求。
☆技能分析一转服事 神圣之击 退出,赞美系由神官不必须第二个输入技能,有审判替换。霸邪之阵 满级为目标和自身可选一个总量可抵御MaxHp30%损害,最低抵御10次的维护盾,神官MVP看家技能之一,点剩不必须考虑到。留意该技能描述,并非10次抵御每次皆抵御30%损害。
例如目标3000HP,则盾值为1000,受到一次1700的损害,必要斩盾但抵销此次损害到1点。受到十次总计不小于1000的损害后仍然斩盾,表明受到十次1点损害。该技能并不可选霸体,抵销损害后依然产生硬直。
治愈术 神官主要化疗手段之一,必满。该技能化疗量仅有和自身智力和等级涉及,与魔法反击牵涉到。
该技能定位在次要化疗手段,作为瞬间愈演愈烈化疗坐骑士血线之用,所以不建议为了治愈术化疗量盲目填充INT。天使之保佑加快法术 老玩家口中的12,天使之保佑满级减少20点STR、INT、DEX。仅有对神官来说就是184治愈术化疗量,0.6秒星型吟诵削减以及112点sp下限。
而加快术则减少30%移动速度,中止目标恶魔、石化状态。必满技能。光猎光之壁障 光猎仍然赘述,PVP技能,台词幽灵傀儡娃娃违宪,打怪多余,而光之壁障看起来神技,纵观手游,远程反击boss较多,投放该技能性价比不低。可根据队伍必须自由选择否点光壁。
二并转牧师 神圣增幅 迷之新技能,赞美神官升级路上可以减少输入,后期盖住。复活法术 复活一名玩家并根据有所不同技能等级完全恢复有所不同血量,该技能点几级争议较多,但我个人引荐三级为好,三级复活完全恢复目标75%HP,技能延后2秒,而目标被获救后的维护时间也是2秒,可以无缝相接治愈术抬血线或自由选择救治其他队友。满级复活法术虽然完全恢复90HP,但技能延后3S,也就是说,即使你获救了骑士,有一秒你也是个废人,现在的MVP,一击不足以奠定多出的15%HP,甚至不会有推倒输入、瞬间团灭的情况再次发生。
二级复活则由于只完全恢复50%HP变得更为无力。尤其在本次改版后,自动栏治愈术不会对70%HP以下的队友自动获释,若你点了两级复活,有两秒时间你不会看见你在不时地给目标刷血。
灭火祈福 使目标武器变成圣属性,使目标物理攻击对不死系及暗系魔物导致200%损害。打杨家俄神技,堪称挂机神技。
必定点剩,有人引荐点一级,这样合适挂机,但在MVP期间,时间争分夺秒,宁可多加一点技能点,也无法减少推倒T的危险性。禅心 每10秒自动恢复(30+2%魔法下限)的Sp,同时减少50%的道具魔法恢复量。显赞美神官作为技能输入大户,且光耀乏绿极大,前中期必定点剩,不必须说明。
后期可根据情况增加投放。光耀之堂 神官最主要完全恢复技能,满级面板数据持续11S,每秒完全恢复820HP,最少对十个目标生效。经测算,完全恢复速度并不是1秒一次,而是8秒生效11次,有三秒时间只有技能特效没完全恢复效果。
一个目标最多同时享用来自同一个牧师3个光耀效果。不讲吟诵和化疗加成反应,三层满级光耀,范围回血3000+/秒,所以该技能是神官主要化疗手段,必需汽油。驱赶 绝望、定身、致盲皆能用万能中止,石化恶魔可以用天赐解法,T被睡眠中,BOSS打一下就解法了,而且,手机画面小,特效满天飞,很难找到谁被debuff了。
继续用处并不大,可根据队伍必须自由选择投放。圣母之颂歌 提高全体队员200%sp完全恢复速度,持续120秒,又称的 3或者mmg,续航神技,想要用技能效率挂机?组个牧师吧!但其4秒的吟诵和4秒的延后,要求了在MVP中的获释时机的极高拒绝,先前MVP操作者章节不会谈到。点剩不说明。
魔界法术十字驱魔反击 魔界法术由于仅对不死系魔物生效,且秒杀公式未知,不得已不能作为驱魔的前置特5点为好,而十字驱魔反击作为对不死系和恶魔系由的高损害,使得该技能可以在赞美系由后期,较少点五点禅心,退出神威或者幸运地来汽油。留意十字的判断方式,再行判断种族后判断属性,例如,妖道不杀族不杀系,则导致2000%魔法反击损害(圣属性对不死属性损害缩减到),鬼女不杀族水属性则导致1000%魔法反击损害(圣属性对水属性导致一倍损害),白蝙蝠则不受伤害,因为白蝙蝠是动物族。
幸运地之颂歌神威祈福 神官前期只剩的10点技能点,就要在这两个技能中做到决择了,根据你的团队必须自由选择点哪个技能,不做到指导。后期可退出。
进阶二并转神官 冥想 满级减少10%sp总量,20%化疗量加成反应,30%sp完全恢复速度。赞美系由牧师要的就是化疗量,冥想极致合乎赞美系由一切市场需求,二入第一个必须满级的技能中选它到底。
绝望之术天使之怒急速术 三个PVP技能,MVP吃各种debuff!现阶段不必须的技能,但若相同队有两个牧师,不妨其中一位自由选择点天怒,提升对MVP损害。天使之壁障圣母之祈福 天使壁障满级提高150%素质物理防卫,圣母之祈福满级提高50%装备物理和魔法防卫。素质物理防卫所指的是通过素质点取得的物理防卫,装备物理和魔法防卫就所指的是通过装备取得的物理魔法防卫。
仅次于收益目标必定是体骑,也就是一个团队的核心,但由于神官技能点的提供可玩性,建议投放5点天使壁障再点剩圣母之祈福,如果队伍骑士素质点物防填的较为低,可以多投放几点天壁。壮烈牺牲祈福 唯一一个技能等级越高,持续时间越高的技能,满级削减50%星型吟诵时间,持续10秒。
获释该技能吟诵5秒,吟诵3秒,超长的获释时间让该技能显得鸡肋,何况显赞美后期不补吟诵免除,不建议投放技能点。若自由选择十字驱魔反击,则可以点2-3点做一秒吟诵十字驱魔反击。
审判 神官唯一可以投放的输入技能,根据计算出来,1级收益最低,由于神官技能点提供可玩性,建议投放一点才可,悬挂僵尸,悬挂梦魇都是个靠谱的输入技能。魔力祷言 满级增加30%技能sp消耗,看起来幸福,但由于其功能单一,后期sp完全恢复较慢,以及装有死神技的不存在,现版本不投放一点技能点才是最佳自由选择。
关于躲起来的用于,不会在MVP操作者章节谈到。亮之壁障 当前版本神级之一,高等级MVP以及高层塔不可或缺技能,但消耗过低,非平民能忍受,建议后期有相同队时,汽油,无限暗壁,通关80塔轻松愉快。
☆装备自由选择提炼附魔神官作为团队的辅助位,站位尤为靠后,受到的威胁较小,茁壮阶段装备市场需求较小,仅有必须作出一把红十字杖才可赶往毕业装有,毕业装有执着无念流派,即淋漓尽致的传输吟诵,光耀只剩1秒相同吟诵,mmg无念等等。更为普遍认为的毕业装备该套装备淋漓尽致传输了吟诵时间面板70DEX才可无念但我个人指出,奥服必须替换成大猫,现阶段的BOSS一旦OT,没停下来你一说,有的必定是秒杀你。
而对于不过于危险性的MVP,一个霸妖,就可以确保会被停下来。所以牧师的血量是后期执着的目标,避免OT后被秒杀。由于舍弃了奥服,省下了20%星型吟诵时间,可以将更加多的DEX投放到VIT或INT之中。用大猫更换奥服,十分合理。
即使是平民牧师一定要作出忠诚两件套,其他装备自由选择更为权利,副手引荐圣像+sp完全恢复,衣服引荐天使重症,提高二维,首饰自由选择智力耳环提升智力,适当的必须多投放dex素质点,保证光耀两秒左右的吟诵。提炼神官只需执着红十字的高提炼才可,提炼红十字技巧在于,再行作出一把+4红十字用。
再行用完全恢复之帐展开提炼,提炼到预计目标展开升级,则获得-2完全恢复之帐提炼等级的红十字。其他装备+4+6均可,觉得到了高手孤独,有钱人花上不过来的阶段再行苦练提炼装备吧,在这之前再行把附魔的坑填充。高级附魔神官后期执着的是存活,所以附魔必需以HP下限和出现异常抗性居多,化疗加成反应辅。☆团队站位单奶队保证奶妈距离骑士在更远有效地化疗范围之内2M左右,一旦OT,有充足的反应时间给骑士反应。
双奶队保证双奶妈在互相的最远距离上,防止一次OT推倒二奶的情况再次发生。更远有效地距离即光耀的获释距离6M,再加光耀的范围,正好是屏幕中心到屏幕最上的距离。神技躲起来 上面我引荐大家退出魔力祷言就是因为躲起来的不存在,躲起来时sp完全恢复速度减少200%和mmg为相加变换,就是400%sp完全恢复速度,返绿8s一次,只要你卡好节奏,返绿瞬间躲起来,一次返60%sp是无压力的,及其节省药剂,但必须节奏把触较好,早于了断奶,晚了回不上。
治愈术 一个毕业神官医治3000HP早已是极佳的了,而后期光耀叠起来精彩4000+,这也是我将治愈术定位在瞬间愈演愈烈奶量的原因。在骑士血线及其不身体健康(高于20%)时,因应霸妖光耀,一秒内可以抱住10000+HP,但留意,不能倒数用于多达三次治愈术展开救急,这样不会导致光耀断奶,面对更大的风险。必须和骑士交流好,一旦用于治愈术,必须他因应药水展开解决问题。
霸邪之阵 保证有效地化疗的手段,MVP不恶魔小鬼的情况下,最少可以确保3S的有效地化疗,没霸妖不存在,MVP一旦进嗜血,你的奶量有可能跟上MVP的损害。霸妖可以作为你获释任何技能的前置技能,医治之前获释确保有效地化疗,调补状态之前获释确保骑士会缺奶,走位之前获释亦然。双牧师队甚至可以专门分设一个牧师只获释霸妖来保证骑士存活。在骑士血线身体健康时,请求给其他队友顶替霸邪,保证不被MVP OT后一击秒杀,给他一次救治的机会。
这里也引向一个另外最重要的操作者,除了光耀之外,请求意味著不要倒数用于同一个技能两次以上,每获释一次霸妖+其他技能,请求马上调补一个光耀,再行展开其他操作者。光耀之堂 不做到多余说明,砌光耀才是神官的主要化疗手段。复活法术 不能倒数复活队友,复活队友时切勿低头像登录目标复活复活优先级骑士另一个奶妈掌控输入☆小小Tips调补状态请求保证骑士血线在80%以上且正处于有效地化疗状态。
开团前,上BUFF顺序应向延后宽的到延后较短的获释,以免骑士热血沸腾,BUFF反感就进团,血的教训,知道。若无yy等动态通讯工具,与骑士交流好,BUFF上完了,以光耀的获释作为开团信号,和基本站位点。没OT,切忌一切无意义的跑位。
奶量紧绷情况下,无论如何不要获释mmg,即使骑士很身体健康,也是血的教训。
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